Archivio per la categoria ‘Dioscuri a Piazza del Capidoglio’
Campidoglio,dove la cultura ti guida
Posted: 29/07/2009 in Dioscuri a Piazza del CapidoglioEtichette: 3d, animazione, art, artista, character, compositing, concept, design, di cecca, diceccaluca, disegno, graphic, luca di cecca, matte paint, paint, painting, polypaint, rigging, unwrap, visivo, visual, visual graphic
L’idea è quella di far esplodere e far comparire un altro nome. per fare ciò uso un sistema particellare basato su diagrammi di flusso ed eventi. associo un posizionamento su un oggetto alle particelle e dopo che esplodono cercano un altro target che è un’altra scritta. la renderizzazione è fatta attraverso videopost con aggiunta di [...]
fotografie della piazza
Posted: 13/07/2009 in Dioscuri a Piazza del CapidoglioEtichette: 3d, artista, compositing, diceccaluca, luca di cecca, lucadicecca, modellazione, vfx, visivo, visual, visual effects, vray
Animazione facciale
Posted: 30/05/2009 in Dioscuri a Piazza del CapidoglioEtichette: altare patria, animazione, artista, casmpidoglio, castore, dicecca, diceccaluca, dioscuro, luca di cecca, marco aurelio, modeling, municipio, piazza venezia, polluce, rigging, rona, turisti, unwrap, visual
Test di animazione facciale tramite morphing Il personaggio non è stato riggato ma sono state scelti fonemi principale da interpolare
Texturing
Posted: 28/05/2009 in Dioscuri a Piazza del CapidoglioEtichette: 3d, artista, di cecca, di cecca luca, diceccaluca, element, graphic, lucadicecca, paint, polypaint, render, rigging, texturing, unwrap, visivo, visual, vray
Una volta modellata la geometria base della tersta del personaggio si passa alla fase successiva, cioè infittire i dettagli ed eventuali displace. Generalmente la mappatura di un modello 3d è affidata a 3 componenti: la componente diffusa(basata su angolo detto lambertiano), la componente ambientale , e una di riflessione(affidata a degli algoritmi quali possono essere [...]
La modellazione del volto
Posted: 23/05/2009 in Dioscuri a Piazza del CapidoglioEtichette: 3d, animazione, art, artista, compositing, diceccaluca, luca di cecca, lucadicecca, matte paint, modellazione, paint, poligonale, polypaint, rigging, unwrap, vfx, visivo, visual graphic
Dopo aver eseminato lo storyboard , la sceneggiatura e le foto fatte al campidoglio si inizia a modellare la statua del dioscuro che parlerà. Verrà modellata come oggetto poligonale modificabile facendo attenzione a ring e loop pensati per ‘animazione. Il primo passo è collocare 2 foto (frontale e laterale )dell’oggetto da modellare per poi inizare [...]
Il Soggetto
Posted: 16/05/2009 in Dioscuri a Piazza del CapidoglioEtichette: diceccaluca lucadicecca unwrap paint modeling blueprint rigging
Soggetto preliminare Un turista arriva a Roma e spinto dalla foga di vedere le meraviglie della capitale si avvicina ad un tabacchi. Qui immediatamente lo sguardo gli cade su una guida del campidoglio, la piazza di Michelangelo. Ormai affascinato dal fatto di vedere a tutti i costi la piazza del Michelangelo e in articolar modo [...]